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未来一年,你每个月都可能在手机上用到这个新功能
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来源:上观新闻 作者:任翀 2018-01-04 06:00
摘要:2018年,AR应用将迎来爆发。

出门在外虽然有导航软件,但在一些特别复杂的分岔路口,即使看着导航软件也未必能找到正确的那条路。如今,用手机对着路口,屏幕上就会出现那条正确的道路,指引你到达目的地。这就是最新的AR(增强现实技术)导航功能。

 

在逛街时看中了某款装饰物,却不知道它的大小是否适合家里的书桌,要是有一把尺该有多好?这个时候,打开手机,用摄像头对准装饰物,屏幕上出现一把虚拟的尺,刻度分明,轻而易举地解决各种测量需求。这把尺,也是用AR“召唤”出来的。

 

还有中国用户喜欢用的各种修图软件、视频软件,也有了AR功能:对着手机摄像头,如今软件不仅能为你妆点容颜,而且还可以提供具有3D动态效果的背景,并且录制成小视频,方便用户在社交平台分享。

 

解放日报·上观新闻记者发现,一段时间以来,曾经被捧上天又突然销声匿迹的AR技术,又出现在人们身边。不过这一次,它不再是简单地为现实世界增添色彩,而是具备各种实用功能。对于这些变化,业内普遍认为,随着智能手机的普及,AR基本解决了使用条件的限制,从而将迎来应用场景的爆发。

 

AR开发者找到新方向

 

2016年,Niantic公司的手游Pokémon GO(《精灵宝可梦GO》)点燃了人们对 AR技术的兴趣,国内的消费者由于玩不了这一游戏,纷纷表示遗憾。两年之后,Niantic公司有意将该游戏推向中国,可中国玩家似乎觉得,Pokémon GO的时代已经过去了。

 

原因之一在于,除了Pokémon GO,市场上已经有太多好玩的AR游戏和应用了。不少开发者发现,随着行业巨头加大在AR的布局力度,参与AR应用开发的成本已经大大降低。

 

比如,苹果公司在2017 年 6 月 5 日的全球开发者大会上正式推出 ARkit 开发者套件,这款工具可以让开发者更轻松地创造各种 AR 应用,而且意味着每一台苹果手机和平板电脑都可以成为AR应用的载体。紧跟着,一直在VR(虚拟现实)领域专注投入的谷歌公司发布了安卓系统的AR开发套件ARCore,意味着将全球安卓用户带入AR时代。

 

巨头的布局,成为开发者的福音。陈军宏是AR视频应用“小我”开发团队的负责人。他说,“小我”的诞生,就有赖于苹果的ARkit。“小我”是一款拍摄AR小视频的应用,通过这款App,用户可以一键创建自己或者朋友的3D化身,紧接着用相机投射3D化身到真实的环境场景中进行一系列的动作。用户把这个过程录制为视频后,可以发送给朋友或分享在社交平台上。

 

陈军宏说,之所以开发这款AR产品,是想为互联网用户提供一种新的信息载体,而AR是一种很适合且新潮的形式。苹果的ARkit加速了团队创意的落地:“ARkit和iPhone、iPad意味着AR开发的软件和硬件两方面,他们都属于苹果,软件和硬件之间的衔接很顺畅,这是开发者的利好,也便于消费者体验。而且苹果产品的用户规模很大,这意味着我们的创意能获得很多用户关注。”

 

大公司也没有错过AR应用开发的热潮。腾讯旗下的天天P图是iPhone X上市时作为案例演示的AR应用之一。对于在P图软件中引入AR技术,天天P图相关负责人王金说,2016年团队就在自拍场景中探索AR玩法,主要是针对人脸和五官识别的AR装饰,满足年轻人的自拍、合影需求;但当ARkit问世且iPhone X支持Face ID后,他们觉得可以利用iPhone X的Face ID功能让AR拍照更有趣。所以他们研究出了变脸等新的AR效果,成为中国首家适配iPhone X并搭载3D AR技术的图像软件。

 

年轻人很喜欢AR的变身效果

 

德勤研究高级经理钟昀泰觉得,AR应用软件的走俏并不意外。他说,德勤全球近日发布的《科技、传媒和电信行业预测》就显示,2018年将有超过10亿智能手机用户至少创建一次增强现实内容,其中至少有3亿用户每月会创建一次AR内容,上千万的用户每周会创建一次AR内容。究其原因,也正是软件和硬件相关技术的成熟,成就了AR。

 

“在软件方面,手机操作系统AR 架构的推出降低了AR App的研发成本,让研发人员可以专注于内容开发,免除了需要第三方工具创造AR 效果的麻烦。而配备深度传感器或红外线传感器的智能手机,让更多的人都可以用上AR,而不像VR技术还需要特制眼镜或头盔。”钟昀泰说,预计2018 年底市场上将有超过1 亿台具备深度传感器的智能手机,这些智能手机可以测量深度信息,提供更加准确的3D 物体扫面,从而让AR效果变得更加真实。

 

未来,可以在这些场景应用AR

 

在业内人士看来,AR还将从智能手机用户的随身帮手或娱乐工具,变成相关产业转型升级的推动器。眼下,AR已经被列入中国实现核心技术系统性突破的重要目标之一,工信部表示会采取一定措施推动VR/AR产业的发展。软硬件的提高加上政策支持,为AR在中国移动端爆发营造了良好的生态环境。

 

此前,AR 用途主要是娱乐性的,例如拍照时面部交换、增加头部或者面部装饰等;AR 内容也比较基础,智能手机AR 内容创造主要集中在拍照和卡通拟人。但专业人士认为,今年,智能手机的AR内容将更逼真,功能也更多样。

 

钟昀泰分享了德勤预测的一些AR应用领域。比如,AR 影像可以在视频方面让用户体验到前所未有的互动性。“用户可以与最喜爱的歌手唱歌,与超级球星踢球或者和任何他们想要互动的人、或者物体处在同一个空间。”他解释说,这些影像应用还可以进入商业环境,比如可口可乐利用AR奥运动画进行品牌营销,活动首日访问量环比增长15 倍,消费转化率提高了13倍,预计未来会有更多的公司在营销中加入AR元素,利用粉丝社交网络,扩大广告影响力。

 

同时,AR功能将成为社交软件的卖点。德勤预计网络上将涌现大量用户发布的包含AR元素的动态;一些明星也会推出各自的3D模拟元素,提供给粉丝制作AR 视频时使用。

 

上图为实际家居环境,下图iPad内用AR模拟的家具摆放效果

 

家居装饰领域的应用也是AR开发者所擅长的。AR能让顾客看到家具在自己家里摆放的模样,而且随着技术革新,AR功能可以保证更精准的测量,以及呈现家具在不同光照条件下的模样。

 

此外,AR的生动性与趣味性能应用在教育领域。目前中国市场上已经有AR卡片与AR图书,预计未来AR幼教互动性会继续提高,利用可视化的教育推动儿童智力开发。

 

但钟昀泰提醒,面对这些应用场景和机遇,AR开发者需要决定何时加入AR才能优化用户体验、何时则没有必要增加AR技术:“比加在街道实时图像上的AR箭头可以用于改善导航体验,但没有必要整个导航过程都使用AR 技术。”他觉得,开发者和应用者应该尝试将AR 与市场营销、产品销售、技术指导、售后服务等领域结合起来使用,只有那些能持续生产深度、优质内容的AR应用才能在AR浪潮中笑到最后。

题图来源:视觉中国 图片编辑:邵竞
题图说明:“中华创世神话·互联网艺术大展”日前在刘海粟美术馆开幕。展览结合VR AR 等互联网技术,演绎了宏大的历史主题、展现中华民族的创世神话。
文中图片:作者提供
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