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人挤人的ChinaJoy里,这群人关注的内容和玩家不一样
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来源:上观新闻 作者:任翀 2017-07-30 18:39
摘要:对创业者而言,ChinaJoy不仅意味着展示舞台,也意味着最新的技术和市场机遇。

7月30日,第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海落幕。双休日里,数以万计的玩家和粉丝前往现场,了解最新娱乐产业动向。

 

不过,在诸多参观者中,有一支庞大的队伍与众不同:说他们是玩家吧,他们不仅仅关心最新上市的有哪些产品,而是关注这些产品背后的商业逻辑、技术水平如何;说他们不是玩家吧,他们又对各种产品了如指掌,如果参加电竞,也能取得不错的成绩……他们,就是游戏产业的创业者。对他们而言,ChinaJoy不仅意味着成功者展示成果的舞台,也意味着最新的技术和市场机遇。

 

年轻人喜爱游戏创业

 

湖南姑娘华玉五年前大学毕业时,有两份工作摆在面前:一份是父母替她挑选的、进入当地一家国企担任职员;另一份是朋友介绍的,加入上海一家小规模的游戏公司做设计。她选了后者,理由很简单:“我喜欢玩游戏。”她还说,那家小规模的游戏公司当时只有十几个人,还处于初创阶段,而创业是也是她向往的生活。

 

华玉入职时正好是7月,一入职就迎来当年的ChinaJoy,虽然是个十足十的“菜鸟”,但她还是兴致勃勃地与同事一起出现在了展会现场:“那时候感叹,原来这个市场有那么多和我一样的年轻人,觉得游戏不仅仅是虚拟世界,也是成为实现梦想的途径。”

 

今年,华玉的公司已经发展到百来号人,在ChinaJoy也有了自己的展台。华玉很熟练地向玩家、粉丝和同行介绍自己的产品。不过面对记者,她却说不用提及自己的品牌:“我们的产品还不算最出色,等我们做得更好了再宣传。”

 

在为期四天的ChinaJoy中,记者遇到不少泛娱乐产业的创业者,其中游戏开发者最多。在他们看来,自己既是产业的消费者,也能成为产业的创造者。而且移动互联网的发展,让移动游戏开发成为“香馍馍”。

 

第三方机构的调查结果也验证了这点。市场研究公司 Newzoo 的数据显示,移动游戏预计今年将为相关企业带来 461 亿美元的收入,占整个游戏产业收入的 42% 。其中,中国游戏公司凭借其非凡的创造力和不懈的努力,在海外市场取得了非凡的成就,拥有巨大的机会。另一家调查机构App Annie则指出,目前每天都有包括750个游戏的超过3000个新应用程序加入苹果iOS和Google Play平台,且近Google Play上的游戏类应用已经超过120万个。

 

创业关键词:细分、IP和品牌

 

在iOS和Google Play平台上的游戏中,有相当一部分来自中小规模的游戏开发团队,其中不乏创业团队。如何从数以百万计的游戏中脱颖而出?一些开发者就是带着这样的问题前往ChinaJoy现场寻找答案。

 

在很多行业领军者眼里,细分市场首先是机会。主打棋牌类游戏的闲徕娱乐相关负责人认为,行业竞争激烈,但细分市场有机会。他举例说,同样是麻将,但不同地方有不同的游戏规则,就连一个省份不同城市的规则也不同。闲徕互娱就是在这点上做文章,从而迅速在市场上站稳了脚跟。

 

IP塑造也是游戏创业者绕不爱的话题。但究竟怎样是好的IP呢?

 

三七互娱集团副总裁黄小娴指出:“好的IP、好的故事,应该能延展出宏大的世界观,每个角色都有鲜活的特性,在用这个IP去改编时,才能有更多的内容去进行无限的拓展。所以说,选择在内容上能无限延伸的IP,是造一个超级IP的基础。”

 

她举例说,在今年三七互娱已上线或即将上线的游戏产品阵容中,有多款热门IP身影,包括《择天记》《航海王》《楚乔传》等,但他们选择这些IP都是经过考量的,不仅要求IP的影响力足够深渊,而且要具备横跨多领域延伸的可能性,这样才能从单一的游戏向泛娱乐产业转化,充分发挥IP的价值。

 

谷歌(Google)大客户部行业总经理邓辉则提醒,游戏领域的创业者要IP与品牌共重。他说,很多游戏创业团队瞄准海外市场,海外市场确实很欢迎中国游戏公司。但从整体趋势看,越来越多的游戏公司开始强化品牌意识,不仅要用户了解某个游戏,更要让用户记住这个品牌。

 

开发游戏也别忘了人工智能

 

还有些游戏从业者则提醒,不要错过新技术带来的机会。

 

游族网络高级副总裁李博比较了在国内推广产品和海外的不同:“我们在做国内业务的时候,相对比较关注产品的品质以及渠道关系等同行都会关注的部分;但当我们‘出海’时,就发现谷歌等行业巨头提供的技术成为游戏从业者的推动力。”

 

他解释说,这种推动力来自三方面:数据的闭环;DMP(Data-Management Platform,数据管理平台),包括人群数据、人群画像等;人工智能算法。具体来说,通过谷歌等提供的大数据、人工智能等工具,对用户和营销进行精确管理。

 

在用户方面,他说:“每一个人都有一些特殊的东西,比如说兴趣爱好、过往经历以及社交习惯等等,谷歌可以根据这些特点,做一个清晰的用户分层,让我们找到合适的用户。”而在推广效果上,利用算法评估产品的市场效果:“以往用人工操作数十万条广告链接不太现实,效率也很低;但利用人工智能,已经可以用机器来搞定这些。”

 

邓辉也认为,在人工智能时代,游戏创业者要学会用技术的手段发掘高价值游戏玩家。他表示,对于大多数移动端应用程序来说,17% 的用户贡献了 85% 的营收;在游戏领域,这个数据还会更大一些。所以,在推广过程中精准地找到高价值玩家十分重要。所以,作为诸多游戏开发者选择的分发平台,谷歌也通过机器学习技术,帮助开发者从用户行为中分析和甄别出高价值玩家,同时根据不同的情境,有针对性地进行推送。有调查显示,利用人工智能技术进行推广的开发者,平均每一美元可以比传统推广方式高出140%的转化率。


栏目主编:任翀  题图来源:海沙尔 摄  题图编辑:笪曦

栏目邮箱:sh_chuangke@163.com

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